Norbet y Raimond crean el nuevo robot, ahora nos toca reprogramar (ajustar) las dos misiones que ya teníamos, '' Las mantas'' y ''La silla''.
Entendemos el diagrama de flujo.
Programamos un programa que sirve para cuando abres la puerta pite y así te asegures de si has cogido las llaves antes de salir de casa.
Claudia y Teresa avanzan bastante con el trabajo de investigación, ya falta poco.
Judith siempre nos ayuda y nos apoya cuando programamos el robot y nos equivocamos.
También decidimos el color de las camisetas, serán de color verde azulado (si si puede), con el siguiente diseño:
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